M
ScriptKeyless
OPENSOURCE +1 Speed Evolve farm
+1 Speed Evolve 🦊 [WORLD 2]Desktop compatibleWave · Codex · Delta · Synapse Z · Volt · Potassium · Seliware · OpiumWare · Real · Matcha
Description
OPENSOURCE +1 Speed Evolve farm auto wins auto rebirth
GAME+1 Speed Evolve 🦊 [WORLD 2]
UPDATEDOct 19, 2026
ACCESSKeyless
PLATFORMDesktop
Script source Luau
-- [[ BloxScripts Risk Notice ]]
-- This script has not been verified by BloxScripts.fun. Deal with caution.
--
-- Stay safe:
-- • Never log in on unofficial Roblox sites or lookalike domains.
-- • Real Roblox links use roblox.com (check the .com ending).
-- • Treat fake Roblox login / "claim reward" pages as phishing.
-- [[ End BloxScripts Risk Notice ]]
-- Farm: Wins y Rebirth (se ejecuta con un executor)
local Players = game:GetService("Players")
local UserInputService = game:GetService("UserInputService")
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local VIM = game:GetService("VirtualInputManager")
local player = Players.LocalPlayer
local CONFIG = {
pausa = 0.5, -- segundos entre acciones
esperaTrasBoton = 2, -- segundos después de presionar un botón
esperaChequeo = 2, -- segundos entre revisiones (Rebirth)
altura = 4, -- studs por encima del destino (Rebirth)
llegadaDistancia = 15, -- studs para considerar que ya llegaste a Wins["10"]
llegadaTiempo = 3, -- segundos máximos para llegar a Wins["10"]
esperaConfirmacion = 0.1, -- segundos extra para que el servidor confirme la posición
esperaWins = 0.05, -- segundos entre ciclos de Wins
intervaloRebirth = 5, -- segundos entre intentos de Rebirth si la barra no se lee
}
-- ===== Rutas: Wins =====
local WINS_MODELO = "Wins.10"
local WINS_TOUCH = "Wins.10.Touch"
-- ===== Rutas: Rebirth =====
local REBIRTH_BOTON = "ScreenGui.MainFrames.Rebirth.RebirthButton"
local REBIRTH_BARRA = "ScreenGui.MainFrames.Rebirth.ProgressBar"
local REBIRTHS_LABEL = "ScreenGui.HUD.RebirthsLabel.TextLabel"
-- Treadmill según rebirths (se revisa de mayor a menor)
local TREADMILLS = {
{ minimo = 5, ruta = "Treadmills.Rebirth5" },
{ minimo = 3, ruta = "Treadmills.Rebirth3" },
{ minimo = 1, ruta = "Treadmills.Rebirth1" },
{ minimo = 0, ruta = "Treadmills.Basic" },
}
-- ===== Utilidades =====
local function buscarEn(raiz, ruta)
local objeto = raiz
for nombre in ruta:gmatch("[^%.]+") do
objeto = objeto and objeto:FindFirstChild(nombre)
end
return objeto
end
local function obtenerRoot()
local character = player.Character
return character and character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
end
local function posicionDe(objeto)
if objeto:IsA("Model") then
return objeto:GetPivot().Position
elseif objeto:IsA("BasePart") then
return objeto.Position
end
return nil
end
-- Teletransporte con altura extra (para no quedar atrapado)
local function teletransportar(objeto)
local root = obtenerRoot()
if not root or not objeto then
return false
end
local cf
if objeto:IsA("Model") then
cf = objeto:GetPivot()
elseif objeto:IsA("BasePart") then
cf = objeto.CFrame
else
return false
end
root.CFrame = cf + Vector3.new(0, CONFIG.altura, 0)
return true
end
-- Teletransporte exacto, sin altura extra (para que el Touch se toque de verdad)
local function teletransportarExacto(objeto)
local root = obtenerRoot()
if not root or not objeto then
return false
end
if objeto:IsA("Model") then
root.CFrame = objeto:GetPivot()
elseif objeto:IsA("BasePart") then
root.CFrame = objeto.CFrame
else
return false
end
return true
end
-- ¿El personaje ya está cerca del objeto?
local function llegoA(objeto)
local root = obtenerRoot()
local pos = objeto and posicionDe(objeto)
if not root or not pos then
return false
end
return (root.Position - pos).Magnitude <= CONFIG.llegadaDistancia
end
-- Teletransporta y espera a que el personaje realmente llegue (reintenta si no llega)
local function irA(objeto)
local inicio = os.clock()
local ultimoIntento = 0
while os.clock() - inicio < CONFIG.llegadaTiempo do
if llegoA(objeto) then
return true
end
if os.clock() - ultimoIntento >= 0.2 then
teletransportar(objeto)
ultimoIntento = os.clock()
end
task.wait()
end
return llegoA(objeto)
end
local function presionarBoton(boton)
if not boton then
return false
end
if pcall(firesignal, boton.MouseButton1Click) then
return true
end
if pcall(firesignal, boton.Activated) then
return true
end
return pcall(function()
local inset = GuiService:GetGuiInset()
local x = boton.AbsolutePosition.X + boton.AbsoluteSize.X / 2
local y = boton.AbsolutePosition.Y + boton.AbsoluteSize.Y / 2 + inset.Y
VIM:SendMouseButtonEvent(x, y, 0, true, game, 0)
task.wait(0.05)
VIM:SendMouseButtonEvent(x, y, 0, false, game, 0)
end)
end
-- Número de rebirths del HUD
local function leerRebirths()
local label = buscarEn(player.PlayerGui, REBIRTHS_LABEL)
if not label or not label.Text then
return nil
end
local numero = label.Text:match("%d+")
return numero and tonumber(numero) or nil
end
-- Devuelve si la barra está llena y el porcentaje si se puede leer
local function progresoLleno()
local barra = buscarEn(player.PlayerGui, REBIRTH_BARRA)
if not barra then
return false, nil
end
if barra:IsA("TextLabel") or barra:IsA("TextButton") then
local pct = barra.Text:match("(%d+)%%")
if pct then
pct = tonumber(pct)
return pct >= 100, pct
end
local actual, maximo = barra.Text:match("(%d+)%s*/%s*(%d+)")
if actual and maximo then
actual, maximo = tonumber(actual), tonumber(maximo)
return actual >= maximo, math.floor(actual / maximo * 100)
end
end
if barra:IsA("GuiObject") then
local escala = barra.Size.X.Scale
return escala >= 0.999, math.floor(escala * 100)
end
return false, nil
end
local function elegirTreadmill(rebirths)
for _, t in ipairs(TREADMILLS) do
if rebirths >= t.minimo then
return t.ruta
end
end
return TREADMILLS[#TREADMILLS].ruta
end
local function redondear(objeto, radio)
local esquina = Instance.new("UICorner")
esquina.CornerRadius = UDim.new(0, radio)
esquina.Parent = objeto
end
local function crearBoton(padre, texto, posicion, tamano, color, tamanoTexto)
local btn = Instance.new("TextButton")
btn.Size = tamano
btn.Position = posicion
btn.BackgroundColor3 = color
btn.BorderSizePixel = 0
btn.AutoButtonColor = false
btn.Font = Enum.Font.GothamBold
btn.TextSize = tamanoTexto or 15
btn.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
btn.Text = texto
btn.Parent = padre
redondear(btn, 8)
return btn
end
local function crearTexto(padre, posicion, tamano)
local lbl = Instance.new("TextLabel")
lbl.Size = tamano
lbl.Position = posicion
lbl.BackgroundTransparency = 1
lbl.Font = Enum.Font.Gotham
lbl.TextSize = 13
lbl.TextColor3 = Color3.fromRGB(180, 180, 190)
lbl.TextWrapped = true
lbl.Text = "Listo"
lbl.Parent = padre
return lbl
end
local function efectoHover(btn, normal, hover)
btn.MouseEnter:Connect(function()
btn.BackgroundColor3 = hover
end)
btn.MouseLeave:Connect(function()
btn.BackgroundColor3 = normal
end)
end
-- ===== Estado =====
local winsActivo = false
local rebirthActivo = false
local cerrado = false
local ultimoRebirth = 0
local AZUL = Color3.fromRGB(60, 110, 200)
local VERDE = Color3.fromRGB(0, 170, 110)
local GRIS = Color3.fromRGB(70, 70, 82)
local ROJO = Color3.fromRGB(200, 60, 60)
-- ===== GUI =====
local padre = (gethui and gethui()) or game:GetService("CoreGui")
local gui = Instance.new("ScreenGui")
gui.Name = "FarmGui"
gui.ResetOnSpawn = false
gui.Parent = padre
local frame = Instance.new("Frame")
frame.Size = UDim2.fromOffset(270, 250)
frame.Position = UDim2.new(0.5, -135, 0.5, -125)
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(28, 28, 36)
frame.BorderSizePixel = 0
frame.Parent = gui
redondear(frame, 12)
local borde = Instance.new("UIStroke")
borde.Color = VERDE
borde.Thickness = 2
borde.Parent = frame
local barra = Instance.new("Frame")
barra.Size = UDim2.new(1, 0, 0, 32)
barra.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(20, 20, 26)
barra.BorderSizePixel = 0
barra.Parent = frame
redondear(barra, 12)
local titulo = Instance.new("TextLabel")
titulo.Size = UDim2.new(1, -40, 1, 0)
titulo.Position = UDim2.new(0, 10, 0, 0)
titulo.BackgroundTransparency = 1
titulo.Font = Enum.Font.GothamBold
titulo.TextSize = 16
titulo.TextColor3 = Color3.fromRGB(240, 240, 240)
titulo.TextXAlignment = Enum.TextXAlignment.Left
titulo.Text = "Auto Farm"
titulo.Parent = barra
local cerrar = crearBoton(barra, "X", UDim2.new(1, -30, 0, 3), UDim2.fromOffset(26, 26), ROJO, 14)
-- Pestañas
local tabWins = crearBoton(frame, "Wins", UDim2.fromOffset(20, 40), UDim2.fromOffset(105, 28), AZUL, 13)
local tabRebirth = crearBoton(frame, "Rebirth", UDim2.fromOffset(145, 40), UDim2.fromOffset(105, 28), GRIS, 13)
-- Panel Wins
local panelWins = Instance.new("Frame")
panelWins.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -76)
panelWins.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 76)
panelWins.BackgroundTransparency = 1
panelWins.Parent = frame
local botonWins = crearBoton(panelWins, "Farm", UDim2.new(0, 20, 0, 0), UDim2.new(1, -40, 0, 44), VERDE, 20)
local estadoWins = crearTexto(panelWins, UDim2.new(0, 20, 0, 52), UDim2.new(1, -40, 0, 60))
-- Panel Rebirth
local panelRebirth = Instance.new("Frame")
panelRebirth.Size = UDim2.new(1, 0, 1, -76)
panelRebirth.Position = UDim2.new(0, 0, 0, 76)
panelRebirth.BackgroundTransparency = 1
panelRebirth.Visible = false
panelRebirth.Parent = frame
local botonRebirth = crearBoton(panelRebirth, "Farm", UDim2.new(0, 20, 0, 0), UDim2.new(1, -40, 0, 44), VERDE, 20)
local estadoRebirth = crearTexto(panelRebirth, UDim2.new(0, 20, 0, 52), UDim2.new(1, -40, 0, 60))
efectoHover(botonWins, VERDE, Color3.fromRGB(0, 200, 130))
efectoHover(botonRebirth, VERDE, Color3.fromRGB(0, 200, 130))
efectoHover(cerrar, ROJO, Color3.fromRGB(230, 80, 80))
-- ===== Arrastrar la ventana =====
local arrastrando = false
local inicioMouse
local inicioPos
barra.InputBegan:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1
or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then
arrastrando = true
inicioMouse = input.Position
inicioPos = frame.Position
end
end)
barra.InputEnded:Connect(function(input)
if input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1
or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch then
arrastrando = false
end
end)
local conexionArrastre = UserInputService.InputChanged:Connect(function(input)
if arrastrando and (input.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseMovement
or input.UserInputType == Enum.UserInputType.Touch) then
local delta = input.Position - inicioMouse
frame.Position = UDim2.new(
inicioPos.X.Scale, inicioPos.X.Offset + delta.X,
inicioPos.Y.Scale, inicioPos.Y.Offset + delta.Y
)
end
end)
-- ===== Cambio de pestañas =====
local function mostrarPestana(nombre)
panelWins.Visible = nombre == "wins"
panelRebirth.Visible = nombre == "rebirth"
tabWins.BackgroundColor3 = nombre == "wins" and AZUL or GRIS
tabRebirth.BackgroundColor3 = nombre == "rebirth" and AZUL or GRIS
end
tabWins.Activated:Connect(function()
mostrarPestana("wins")
end)
tabRebirth.Activated:Connect(function()
mostrarPestana("rebirth")
end)
-- ===== Wins: primero Wins["10"], luego Wins["10"].Touch =====
local function farmWins()
botonWins.Text = "Detener"
botonWins.BackgroundColor3 = ROJO
while winsActivo and not cerrado do
local modelo = buscarEn(workspace, WINS_MODELO)
local touch = buscarEn(workspace, WINS_TOUCH)
if not modelo or not touch then
estadoWins.Text = "No encontrado: Wins[10] o Wins[10].Touch"
warn("[Wins] No se encontró Wins[10] o Wins[10].Touch")
task.wait(CONFIG.esperaChequeo)
else
-- 1. Ir a Wins["10"] y esperar a que realmente llegue
estadoWins.Text = "Yendo a Wins[10]..."
if irA(modelo) then
-- 2. Dejar que el servidor confirme la posición
task.wait(CONFIG.esperaConfirmacion)
-- 3. Ahora sí, a Wins["10"].Touch
teletransportarExacto(touch)
estadoWins.Text = "Tocando Wins[10].Touch"
else
estadoWins.Text = "No llegué a Wins[10], reintentando..."
warn("[Wins] No llegó a Wins[10] a tiempo")
end
task.wait(CONFIG.esperaWins)
end
end
botonWins.Text = "Farm"
botonWins.BackgroundColor3 = VERDE
if not cerrado then
estadoWins.Text = "Detenido"
end
end
botonWins.Activated:Connect(function()
winsActivo = not winsActivo
if winsActivo then
task.spawn(farmWins)
end
end)
-- ===== Rebirth: treadmill según rebirths + rebirth automático =====
local function revisarRebirth()
local rebirths = leerRebirths() or 0
local ruta = elegirTreadmill(rebirths)
local treadmill = buscarEn(workspace, ruta)
if not teletransportar(treadmill) then
estadoRebirth.Text = "No encontrado: workspace." .. ruta
return
end
local lleno, pct = progresoLleno()
local extra = pct and (" | " .. pct .. "%") or ""
estadoRebirth.Text = ("Rebirths: %d | %s%s"):format(rebirths, ruta, extra)
-- Intenta el rebirth si la barra está llena o cada cierto tiempo
if lleno or os.clock() - ultimoRebirth >= CONFIG.intervaloRebirth then
ultimoRebirth = os.clock()
local boton = buscarEn(player.PlayerGui, REBIRTH_BOTON)
if presionarBoton(boton) then
estadoRebirth.Text = "Intenté rebirth" .. extra
task.wait(CONFIG.esperaTrasBoton)
else
estadoRebirth.Text = "No encontré el botón de Rebirth"
warn("[Rebirth] No se encontró el botón: " .. REBIRTH_BOTON)
end
end
end
local function farmRebirth()
botonRebirth.Text = "Detener"
botonRebirth.BackgroundColor3 = ROJO
while rebirthActivo and not cerrado do
revisarRebirth()
task.wait(CONFIG.esperaChequeo)
end
botonRebirth.Text = "Farm"
botonRebirth.BackgroundColor3 = VERDE
if not cerrado then
estadoRebirth.Text = "Detenido"
end
end
botonRebirth.Activated:Connect(function()
rebirthActivo = not rebirthActivo
if rebirthActivo then
task.spawn(farmRebirth)
end
end)
-- ===== Botón X (cerrar) =====
cerrar.Activated:Connect(function()
cerrado = true
winsActivo = false
rebirthActivo = false
conexionArrastre:Disconnect()
gui:Destroy()
end)
mostrarPestana("wins")Review the source before using it. Executions count successful copies, capped at 10 per user and network per script in 24 hours.
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